No serán olvidados

New Blood, editor indie, lamenta estudios caídos con una emotiva cartelera

Aunque el futuro sigue siendo incierto, el mensaje de New Blood sirve como un recordatorio conmovedor del talento creativo y las experiencias de juego perdidas en este período turbulento

La industria de los videojuegos ha sido testigo de un período brutal en los últimos años, con cierres de estudios y despidos que se han convertido en una triste realidad. Solo en febrero, un gráfico escalofriante documentó la alarmante cantidad de bajas, y la tendencia no muestra signos de disminuir.

Uno de los shocks más recientes provino de la decisión de Microsoft de cerrar estudios aclamados por la crítica como Arkane Austin (Prey, Dishonored) y Tango Gameworks (Hi-Fi Rush). La situación se sintió particularmente injusta, como señalaron muchos desarrolladores. Los estudios no deberían ser castigados por un solo paso en falso, ni el éxito debería garantizar la supervivencia en un panorama dominado por los márgenes de beneficio y las adquisiciones corporativas.

Para conmemorar a estos gigantes caídos, New Blood Interactive, el editor detrás de títulos como Ultrakill y Gloomwood, adoptó un enfoque único. Alquilaron una cartelera en el centro de Los Ángeles, transformándola en un monumento conmovedor.

La cartelera presenta la inscripción "Gone but not forgotten" (Ido pero no olvidado), aparentemente colocada estratégicamente cerca del lugar para Summer Game Fest (aunque no directamente en la ruta que probablemente tomarían los asistentes). Luego enumera los nombres de los estudios cerrados con sus años de operación:

  • Arkane Austin (2006-2024)
  • Roll7 (2008-2024)
  • Tango Gameworks (2010-2024)
  • Volition Inc. (1993-2023)
  • London Studio (2002-2024)

Le sigue un mensaje contundente: "Todos despedidos, reducidos y 'despedidos'." La cartelera concluye con un sentido homenaje: "Gracias por los grandes juegos, de tus amigos en New Blood", seguido de su eslogan característico: "Te amamos, odiamos el dinero".

Dave Oshry, cofundador de New Blood, recurrió a Twitter para reiterar su apoyo. "No podemos recuperarles sus antiguos trabajos", agregó Dillon Rogers, desarrollador de Gloomwood, "pero al menos podemos ayudar a asegurarnos de que su trabajo no se olvide".

Este gesto simple pero poderoso resalta la inmensa pérdida que enfrenta la industria. No se trataba de estudios pequeños e inexpertos; muchos, como Arkane Austin, han producido juegos que ocupan un lugar preciado en la historia de los juegos de PC. Sus legados merecen reconocimiento, incluso en medio de la búsqueda constante del valor para los accionistas.

Fuente: PC Games


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