Max regresa como adulta

Life is Strange: Double Exposure rinde honor a ambos finales originales

La cuestión de la canonicidad se deja de lado: no hay una. Deck Nine abraza el concepto de líneas de tiempo duales al reconocer ambos finales como igualmente válidos

Deck Nine, el desarrollador detrás de la próxima secuela Life is Strange: Double Exposure, ha confirmado que el juego respetará tus elecciones del juego original, sin importar el final que hayas elegido. La noticia llega junto con una nueva revelación del juego que muestra el primer episodio de Double Exposure. Anunciada durante el Summer Game Fest, la secuela trae de vuelta a Max Caulfield, la icónica protagonista de la serie, como una adulta que ahora navega por las complejidades de la adultez.

Una de las principales preocupaciones de los fanáticos era si sus elecciones pasadas en el original tendrían peso en la secuela. Deck Nine aborda esto de frente, enfatizando su compromiso de honrar ambas conclusiones. "Sabíamos que esto tenía que ser algo especial", dijo el director narrativo Felice Kuan. "Respetar los dos finales inolvidables del primer capítulo de la historia de Max era crucial, al mismo tiempo que creamos algo nuevo que se haga eco de su pasado y la impulse hacia adelante".

"Para nosotros era realmente importante respetar ambos finales si íbamos a hacer otra aventura de Max", explica el director del juego, Jon Stauder. "Double Exposure refleja eso. No hay un final canónico único. El juego reconoce tus elecciones a través de los pensamientos de Max, las entradas del diario, los mensajes de texto y las interacciones. Todo está integrado en la narrativa, reflejando la decisión final que tomaste".

El juego integra sin problemas las elecciones de los jugadores del original. Las primeras escenas muestran una conversación entre Max y su nueva amiga Safi, donde puede elegir cómo describir su relación con Chloe: amigas o novias de la secundaria.

Double Exposure encuentra a Max, una vez más con la voz de Hannah Tell, como una "fotógrafa residente" en la Universidad de Caledon, una universidad de Vermont que recuerda a la Academia Blackwell del primer juego. Aquí, Max sirve como mentora de estudiantes, ofreciendo orientación sin la carga de las clases reales.

La tragedia golpea durante una sesión de observación de estrellas con Safi y su amigo Moses. Safi es encontrada muerta, al menos, en una línea de tiempo. Max descubre su habilidad para navegar entre dos mundos, uno donde Safi está viva y el otro donde está muerta. El misterio central consiste en resolver el asesinato de Safi en una línea de tiempo antes de que suceda en la otra.

Life is Strange: Double Exposure se lanza el 29 de octubre para PC, PlayStation y Xbox, con una versión planeada para Nintendo Switch. Unos $30 adicionales otorgan acceso anticipado a los primeros dos capítulos, una medida criticada por los fanáticos debido a su costo y posibles filtraciones de spoilers.

Fuente: Eurogamer


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