«Definitivamente, apesto»

Hidetaka Miyazaki, Director de Elden Ring, revela cómo superó la dificultad de su propio juego

Incluso los creadores de juegos notoriamente difíciles luchan a veces y el presidente de FromSoftware, y director de Elden Ring, no es una excepción

En una entrevista con The Guardian, Hidetaka Miyazaki discutió su enfoque para superar Elden Ring en preparación para el próximo DLC Shadow of the Erdtree, admitiendo: "Soy pésimo en los videojuegos".

Esta revelación podría sorprender a los fanáticos acostumbrados a la mentalidad de "mejora" que rodea a los títulos de FromSoftware, conocidos por su dificultad castigadora. Sin embargo, Miyazaki explicó que cuando revisita juegos pasados ​​después del desarrollo, no suele jugarlos como un jugador habitual. Para Shadow of the Erdtree, se esforzó por experimentar Elden Ring desde la perspectiva de un jugador.

Entonces, ¿cómo logró Miyazaki, el arquitecto de los desafíos de Elden Ring, conquistarlos él mismo? "Usé todo lo que tenía a mi disposición", reveló. Esto incluía "cada pizca de ayuda" que ofrece el juego, junto con su conocimiento inherente del mundo que diseñó. Si bien la parte del conocimiento del desarrollador no está disponible para otros jugadores, la estrategia de Miyazaki ofrece un consejo valioso: utiliza las herramientas que proporciona el juego.

El diseño de mundo abierto de Elden Ring y mecánicas como Spirit Ashes (invocaciones de NPC) representan un alejamiento de la fórmula tradicional de Soulsborne. Miyazaki reconoce esto como un movimiento deliberado para "bajar la barrera de entrada" y hacer que el juego sea más accesible. Algunos vieron estos elementos como un alejamiento de la filosofía de "mejora", sugiriendo que los jugadores que los usaban no estaban jugando de la "manera correcta".

Sin embargo, ver al propio Miyazaki aprovechar estas herramientas envía un mensaje claro: no hay una única forma "correcta" de jugar. FromSoftware diseñó estos sistemas para empoderar a los jugadores para superar desafíos, y se anima su uso. Esto también se extiende a Shadow of the Erdtree: no dudes en convocar compañeros cooperativos y Spirit Ashes para conquistar a esos jefes. Después de todo, eso es exactamente lo que haría el creador del juego. Así que agarra tus armas, invoca a tus aliados y acepta el desafío: ¡aprobado por Miyazaki!

Fuente: Kotaku


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