Precuela medieval

Doom: The Dark Ages te anuncia un viaje en el tiempo para masacrar demonios

Los jugadores pueden surcar los cielos en el lomo de un feroz Mecha Dragón y arrasar a demonios titánicos desde la comodidad de un enorme traje mecánico Atlan

Prepárense para un viaje en el tiempo, ya que id Software ha presentado Doom: The Dark Ages, la muy esperada continuación de Doom Eternal de 2020. Revelada en el Xbox Games Showcase de hoy, esta precuela de temática medieval promete un nuevo y brutal capítulo en la batalla del Doom Slayer contra las fuerzas demoníacas.

El breve pero lleno de acción tráiler mostró la imponente nueva apariencia del Doom Slayer, completa con una capa ribeteada de piel que recuerda a Game of Thrones. También pudimos ver un vistazo a un emocionante juego con un arma nunca antes vista: una motosierra fusionada con el icónico escudo del Capitán América. Este brutal artefacto promete redefinir el arte de matar demonios, permitiendo al Slayer saltar y abrirse camino a través de hordas de enemigos.

Visualmente, Doom: The Dark Ages lleva las cosas a un nivel completamente nuevo. Espera entornos sacados directamente de la portada de un álbum de heavy metal, con colosales torres de fantasía e imponentes paisajes creados a partir de los huesos de demonios vencidos, un estilo visual característico que los fanáticos de Doom esperan. También podemos echar un vistazo a un arma verdaderamente única: una pistola que mastica cráneos y los convierte en munición viva, acertadamente descrita como un "cerebral slapchop" por PC Gamer.

Si bien el título del juego y el concepto central se filtraron a principios de este mes, la revelación oficial aún genera entusiasmo. Tras el éxito de la serie de reinicio de Doom, id Software tiene un historial comprobado de ofrecer shooters de acción trepidantes. Doom 2016 revitalizó el género clásico de los shooters boomer, y Doom Eternal se basó en ese éxito introduciendo nuevas mecánicas, armas y enemigos desafiantes.

Doom: The Dark Ages aprovecha la extensa tradición establecida en los juegos de Doom recientes. Si bien la historia prioriza la diversión sobre la continuidad intrincada, esencialmente explica el viaje del Doom Slayer después de los eventos de los Dooms de los 90. Descendió al Infierno para continuar su cruzada contra los demonios, uniéndose a las filas de los Centinelas de la Noche, una orden mítica de héroes. Las cosas salieron mal para los Centinelas, y el Slayer se encontró encarcelado en un ataúd antes de ser liberado en una línea de tiempo alternativa justo a tiempo para revivir su primera aventura: Doom 2016. ¿Confuso? Tal vez. ¿Genial como el infierno? Absolutamente.

El escenario medieval de The Dark Ages también evoca recuerdos de otra franquicia clásica de id Software: Quake. Antes de transformarse en el universo de marines espaciales infestado de Strogg que conocemos hoy, las imágenes de Quake estaban definidas por una estética heavy metal distintiva, con hachas de batalla y un ambiente general de "Ragnarök chic". Con Doom ahora adoptando esta estética, uno se pregunta sobre el futuro de Quake dentro de los planes de id Software.

Independientemente del impacto en otras franquicias, una cosa es segura: más Doom siempre es algo bueno. Doom: The Dark Ages promete ser un nuevo capítulo emocionante en la saga, y los fanáticos no pueden esperar a ver a dónde id Software lleva la serie en 2025.

Fuente: PC Games


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