Sigue la crisis industrial
Industria de videojuegos estalla ante el cierre de estudios favoritos por parte de microsoft
Los cierres plantean preguntas sobre la estrategia a largo plazo de Microsoft para sus estudios adquiridos
La industria del videojuego se tambalea tras el cierre repentino de varios estudios por parte de Microsoft, lo que ha provocado conmoción y enfado entre desarrolladores y fanáticos por igual. Arkane Austin, Tango Gameworks y Alpha Dog Games cerraron sus puertas el 7 de mayo de 2024, dejando proyectos como Redfall y Hi-Fi Rush en el limbo.
La noticia de los cierres llegó por correo electrónico a los empleados afectados y Matt Booty, director de Xbox Game Studios, lo atribuyó a una "repriorización de títulos y recursos". Esta explicación no logró apaciguar a los desarrolladores y fanáticos decepcionados, muchos de los cuales recurrieron a las redes sociales para expresar su indignación.
"Esto es absolutamente terrible", escribió Dinga Bakaba, director de Arkane Lyon, cuyo estudio permanece operativo. "No nos conviertas en víctimas de un juego de azar por el oro", imploró, instando a Microsoft a priorizar su talento creativo.
Los veteranos de la industria compartieron sentimientos similares. El ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, reconoció el enfado pero defendió al jefe de Xbox, Phil Spencer, destacando su dedicación a los desarrolladores. Sin embargo, otros, como Thomas Mahler, creador de Ori and the Blind Forest, señalaron un historial de cierres de estudios por parte de grandes editoriales.
Los fanáticos están igualmente afligidos, y muchos expresan su decepción por los proyectos cancelados y el futuro incierto de queridas franquicias. El cierre de Tango Gameworks, poco más de un año después del éxito de Hi-Fi Rush, ha sido particularmente desconcertante. John Johanas, director creativo de Tango, simplemente expresó su gratitud a los fanáticos por su apoyo.
Microsoft, valorada actualmente en más de 3 billones de dólares, se ha mantenido hermética sobre los detalles de los cierres. Esta falta de transparencia, sumada al tamaño y reciente éxito financiero de la compañía, ha alimentado la especulación y la crítica. Si bien algunos estudios de Bethesda, como Arkane Lyon y ZeniMax Online Studios, parecen estar a salvo por ahora, el destino de otros sigue siendo incierto. La industria espera con ansias nuevos desarrollos en esta inquietante saga.
Fuente: IGN
This is absolutely terrible. Permission to be human : to any executive reading this, friendly reminder that video games are an entertainment/cultural industry, and your business as a corporation is to take care of your artists/entertainers and help them create value for you.
— Dinga Bakaba 451 (@DBakaba) May 7, 2024
— ᴀᴅᴀᴍ ʙᴏʏᴇs (@amboyes) May 7, 2024
I see a lot of shots at Phil over today's Xbox announcements. I get it. But knowing him as a human, I know this hurts him as much as anyone else. I can't speak for all of the leadership there, but I do know him and I do know what he is likely going through.
— Mike Ybarra (@Qwik) May 7, 2024
I'm not trying to…
Hi-Fi RUSH was a break out hit for us and our players in all key measurements and expectations. We couldn’t be happier with what the team at Tango Gameworks delivered with this surprise release.
— Aaron Greenberg 🙅🏼♂️💚U (@aarongreenberg) April 21, 2023
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