Siguen las tragedias

El cierre del estudio de Kerbal Space Program 2 y Roll7 sacude a la comunidad de videojuegos

Roll7, adquirida por la etiqueta de publicación independiente de Take-Two, Private Division, en 2021, lanzó dos títulos bien recibidos: OlliOlli World y Rollerdrome, en el año siguiente

Surgen informes que indican la decisión de Take-Two de cerrar Intercept Games, el estudio detrás de Kerbal Space Program 2, como parte de su reciente ola de despidos. Junto a Intercept Games, también se informa el cierre del renombrado desarrollador británico Roll7, aclamado por títulos como OlliOlli World y Rollerdrome.

Según Jason Schreier de Bloomberg, Roll7 es la última subsidiaria en sucumbir a los despidos de Take-Two, siguiendo una nota al personal de la empresa matriz. Se dice que se ofrecerán acuerdos de indemnización a los empleados afectados de Roll7.

Mientras tanto, el aviso de cierre que afecta a 70 trabajadores en Seattle sugiere el destino de Intercept Games, con varias publicaciones en redes sociales y LinkedIn de empleados de Intercept corroborando los despidos. Enlaces rotos para ofertas de trabajo en el sitio web de Intercept Games subrayan aún más la situación sombría.

En respuesta a las consultas, el portavoz de Take-Two, Alan Lewis, reiteró el anuncio de la empresa sobre un programa de reducción de costos destinado a racionalizar operaciones y mejorar la rentabilidad. Sin embargo, los detalles sobre los proyectos y el personal afectado son escasos.

Los despidos llegan después del anuncio de Take-Two el mes pasado de una reducción del 5% en su fuerza laboral de 11,000 empleados, junto con la cancelación de múltiples proyectos en desarrollo. En medio de la especulación, un portavoz de la compañía aseguró a Game Developer que Private Division continuaría apoyando a Kerbal Space Program 2.

Nate Simpson, director creativo de Kerbal Space Program 2, recientemente reafirmó el compromiso del equipo con el desarrollo del juego, asegurando a los fanáticos que continúan progresando a pesar de los desafíos. Eurogamer espera una mayor clarificación sobre la situación.

Fuente: Eurogamer


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