Sacrificio estratégico

Take-Two Interactive implementa despidos tras adquisición de Gearbox

La implementación de medidas de reducción de costos subraya la necesidad de adaptabilidad y reajuste estratégico en búsqueda de rentabilidad sostenible

Take-Two Interactive, el renombrado editor detrás de Grand Theft Auto, ha anunciado una reducción de su fuerza laboral del 5% como parte de un programa de reducción de costos revelado a principios de este año. Esta decisión llega apenas semanas después de que la empresa finalizara su adquisición de Gearbox Interactive por una impresionante suma de $460 millones, señalando un cambio estratégico en su enfoque operativo.

En un esfuerzo por fortalecer su perfil de margen y optimizar la eficiencia empresarial, Take-Two planea invertir hasta $200 millones en una iniciativa integral de reducción de costos. Este programa incluye la cancelación de varios proyectos de desarrollo y una reestructuración del marco organizativo, lo que resulta en reducciones de personal y en la disminución de los esfuerzos de contratación, como se detalla en una presentación ante la SEC.

La empresa espera incurrir en cargos totales entre $160 millones y $200 millones, con una parte significativa asignada a la cancelación de proyectos, indemnizaciones a empleados y reducciones en el espacio de oficinas. Si bien Take-Two tiene como objetivo concluir el plan de reducción de costos para finales de 2024, el impacto en su fuerza laboral es inminente, potencialmente afectando a más de 400 empleados en sus estudios internos y subsidiarias.

La decisión de implementar despidos contrasta con declaraciones anteriores del CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, quien, hasta febrero, expresaba reticencia hacia los recortes de personal. Sin embargo, informes sobre recortes de empleo en Visual Concepts Austin, una subsidiaria de Take-Two, ya habían surgido antes de este anuncio, lo que indica desafíos subyacentes dentro de la organización.

En medio de estos desarrollos, Take-Two sigue enfocado en sus objetivos fiscales, proyectando un total de reservas netas anuales de $5.25 mil millones a $5.3 mil millones para el año fiscal 2024. Además, la empresa anticipa el muy esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI en 2025, mientras celebra el éxito perdurable de Grand Theft Auto V, que recientemente superó los 195 millones en ventas en toda su vida útil.

Fuente: Game Developer


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