Suenan las alarmas

Disminución de oportunidades para desarrolladores de videojuegos indie

Las preocupaciones aumentan debido a los cambios de exclusividad en el Game Pass de Xbox y Epic Games Store

En una franca revelación en la reciente Game Developers Conference en San Francisco, los creadores detrás de los éxitos indie Slay the Spire y Darkest Dungeon han expresado su preocupación por el cambiante panorama de oportunidades de financiación para los pequeños desarrolladores. Según Casey Yano, cofundador de Mega Crit, el estudio detrás de Slay the Spire, las recientes conversaciones con otros desarrolladores pintan un panorama sombrío de presupuestos recortados, fondos cancelados y acuerdos que se evaporan, particularmente aquellos con plataformas como Epic Games Store y Xbox Game Pass.

El sentir de Yano refleja un sentimiento más amplio entre los desarrolladores indie, haciéndose eco de que la “fiebre del oro” de acuerdos lucrativos puede estar disminuyendo. Chris Bourassa, director del desarrollador de Darkest Dungeon, Red Hook Studios, enfatizó que la escala de ofertas ofrecidas por plataformas como Epic y Game Pass de Microsoft ha disminuido significativamente, señalando un cambio de paradigma potencial en el enfoque de la industria para la financiación de juegos independientes.

Red Hook Studios, conocido por sus decisiones estratégicas, optó por un lanzamiento de acceso temprano de Darkest Dungeon 2 como una exclusiva de Epic, un movimiento que ha provocado controversia entre los jugadores, pero ofreció seguridad financiera al estudio. Si bien tales acuerdos de exclusividad han atraído críticas, han proporcionado un salvavidas para los desarrolladores independientes para recuperar inversiones incluso antes del lanzamiento oficial de un juego, una bendición en una industria donde el éxito puede hacer resurgir o quebrar un pequeño estudio.

En respuesta a la evolución del paisaje, Red Hook y Mega Crit, junto con Evil Empire, el estudio detrás del DLC de Dead Cells, están encabezando un escaparate “Triple-I” el 10 de abril. El evento tiene como objetivo destacar a los desarrolladores independientes e impulsar la escena indie, proporcionando una plataforma para que los creadores muestren sus proyectos innovadores en medio de mareas cambiantes de financiación y estrategias de distribución.

Fuente: PC Gamer


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